ダービースタリオンDS
- 参考になった度とは・・・
- Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です
カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以前 のレビューを表示中
けっこう期待しています。
87人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
DSでダビスタ出たらいいのに。
DSを手にしてから漠然と思い続けていたので、かなり楽しみです。
新たなバージョン、各ハードで発売される度にあがっていった
ゲームのシステム面においては、もはやあまり大きな変更はないかと思います。
強いて言えば、DS独自の画面2分割がかなり便利になるのかな?と予想します。
例えば、上画面でパドックやオッズ見ながら、タッチパネルの下画面では出馬表見て
騎手に指示などの操作が出来る。など。(スイマセン、あくまで勝手な推測です。)
ダビスタ好きな人に競馬嫌いな人は居ないはずと思っているのですが
家庭を持ち、子供ができて以来、さすがにPSなどでダビスタやり込む時間的余裕が
なかったのですが、DSなら寝る前に布団の中でちょこちょこっとできそうですよね。^-^/
期待して良いのかな?
42人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
年々大きなシステムの変更もなく、データの更新のみで発売しているような印象の強いダビスタですが携帯機での発売なので少し期待しています。グラフィックには目をつぶるとしてDSならではの機能や新しいシステムなどに期待しています。
自分の生産馬で、無敗の3冠馬ディープインパクトに勝ちたい人は買いでしょう。
51人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
携帯機のダビスタ第3弾です。
近年のダビスタには、正直、失望しています。
自分的には、ダビスタは、2〜96までが最高潮です。
いまでもスーファミ実機で遊んでいます。
全国的にダビスタをメジャーに押し上げたスーファミ時代は、
極悪インブリードとか代重ねとか、
安定C爆発とか、自分で作った繁殖牝馬パスを友達にあげたりとか、
無敗の4歳(いまは3歳)6冠馬はもとより、
骨折しても2年後に有馬記念制覇でカムバックとか、ステイヤーズSを5連覇とか
いろいろ自分でドラマも作れてとても楽しかったのに…。
近年のダビスタは、レースにでないと気性が悪くなるとか、
調教しすぎるとすぐ故障とか、リアル思考が強くなりすぎて…。
たしかに競馬ではあるが、ゲームではなくなりました。
ダビスタユーザーが減ってしまった改悪の、
1.血統表の先祖の馬名が英語で分かりにくい。
2.(99以降)仔馬の売却価格がないので強いのか弱いのか分からない。
結果的に駄馬を育ててたと気がつくと、すごく時間の無駄を感じる。
たぶん、DS版も馬の能力を分からなくするんだろうなぁ…
3.出走枠の有利不利
4.ラストの直線での他の馬による進路妨害による前詰まり
5.新馬戦のG1級ライバル馬の登場
6.繁殖牝馬・高額種牡馬・1歳馬セリに参加するかどうかの、
カレンダーの月めくりの中断による、テンポの悪さ
このへんを直してもらえれば買いたいな。
たぶん、ダビスタ04の反省を活かして、ダビスタP同様、
今回も調教シーンのスキップはできるとは思うけど…。
あと、時代の流れだからしょうがないけど、
新種牡馬は、サンデーサイレンス産駒(しかも母父がノーザンダンサー系や
ミスタープロスペクター系の)ばかりだろうな。
ノーザンダンサー系牝馬と配合してもインブリードきつくて
気性や健康の悪いの産まれそうだな。ナスルーラの血も薄くなってるだろうし。
定番の最強馬生産でリセットを繰り返すと、そのうちDS本体がぶっ壊れそうなのも懸念材料。
たぶんオールタッチペン操作だと思われるのでサクサク感だけは期待大。
パスワード無しで、Wi-fiで全国のつわものと対戦できそうなのも◎。
なにより、電車やバスの中でもダビスタできるのは、最大の魅力。
やっぱ、買おう。
発売前:期待はしたいけど・・・
57人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
僕はダビスタをスーパーファミコンの3から始めたのですが、当時はそれはもう楽しかったです。
裏技(バグ?)ではあったけれどもハード調教を重ねて馬の体重を減らしまくって・・・すると体重が一周してくる!
そんなありえない調教で鍛えた馬は反則的に強くて・・・
また、当時のグラフィックも好きでした。
最後の直線、馬がピッコピッコと飛び跳ねながら走る姿はとてもかわいかったです。
最近のダビスタは確かに現実に近づいてきているのかもしれないけれど、僕はあくまでゲームとしてのダビスタであって欲しいと思います。
登場するライバル馬も時代を超えて、思い切ってセントライト・シンザンあたりからディープインパクトまで幅広くしてもらえたらうれしいです。
延期残念。。でも楽しみ
2人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
延期しましたか
ファンとしては6月まで我慢しましょう
再現配合も楽しみの一つなので、亡くなったSSは種牡馬として残っていて欲しいものです
ディープにタップ、ロブロイなんかもライバル馬として登場して欲しいかな
マジで正念場ですよね。。。
4人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
90年代後半、ダビスタで睡眠時間を削りまくり、当時の彼女や友人から
ひんしゅくを買う程やり込んだ身としては、最近のダビスタの凋落ぶりは
さみしい限りです。
携帯ゲームと言う事で言うと、既にPSP版で失望させられてますんで、正直
ハードのスペックの劣るDSで何処まで出来るのか?心配は尽きません。でも
色々言いながら、それでも期待してしまうのは、あのファミコンやスーファミで
心から興奮出来る「ダビスタ」をプレイ出来ていた、あの記憶が忘れられないから
です。
とにかく無駄な機能はいらんので、ゲームバランスが良くなることを祈っています。
「全国版」「ダビスタ2」等をやりこんでいた(あの頃はゲームバランスの良さに
感動しながらプレイしていましたが)身としては、近年のダビスタは「本当に同じ
人間(薗部さん)が作っているのか?と疑問に思うほどですので。
「カルチョビット」(これもマニアックですが)をプレイする限り、薗部イズムは
未だに死んでいないと信じているんですが。
今回と言う今回は、裏切られたらダビスタとの永遠の別れとなるような気がしてなりません。
既に終わったゲーム、復活なるか
53人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
新作を出せば出すほど評価を落とし続けているダビスタ。
毎回今度こそは・・・と期待を裏切り続けてもう何作目になるだろう。
失った信頼を取り戻すことが出来るのか?
今回もまた多くのユーザーを裏切るのか?
期待したい
57人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
出るたびに期待して買うがいつもわけのわらん非現実的な何かにやられるダビスタ たとえば馬体が軽ければ直線でのスピードがいいとか大きければスタミナがあるとか 外枠が以上に不利だったり 馬体のおおきさで競争能力は決まらないし外枠でも内の馬を見ながらレースできるから無理に競らないで先行するとかもまれに弱い馬にはかえっていいとかメリットもおおいんだがそのへんは完全無視してますもんね けどまた買います
「勇気ある後退」を望む
270人中、203人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
SFC版ダビスタ2に出逢い、以降3〜96と寝る間も惜しんで熱中した昔が懐かしい。何がダビスタを駄目にしたんだろう…なんてふと考えてみた。
結論、レースにおけるゲームバランス崩壊こそが全てだと思う。体重の軽い馬が強いとか、1番人気は必ず負けるとか、新作の度に訳の解らない概念が導入され、そのバカバカしさにユーザーが着いて行けなくなったというのが実態だろう。
短距離馬の代重ねによるスピード爆発や安定C(特にノーアテンシヨン産駒)の強さなど配合面での「?」はゲームのテイストの一部としてアリだと思うが、レース自体は一般的センスを持った人が納得する範囲であるべき。
現状、下手な新機軸の織り込みや画像上の見栄えの改善などよりも、まずはレースの基本概念をシンプルなスピード比べ・スタミナ比べに戻すことが信頼回復の第一歩と言えるだろう。ここが是正されない限り、いくら細部が改良されたところでその努力が認められることはあるまい。
売れてほしいが…
40人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ダビスタが出れば迷わず買いなので今回も買います。
DSですのでwi‐fiを使ってお手軽に対戦ができたり、種牡馬、繁殖牝馬の配信なんができたりしそうですね。
ただ売れ行きが心配ですね。PSP版なんて大惨敗だったし。今回のも予約ランキングは振るわないし…。
とりあえずDSだし難易度は低めにしてほしいですね。
あと、直線でのあの不利はなんとかしてもらいたいものです。
ありえないでしょ?あんなの?
いい加減目覚めて・・・
94人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
関東版、全国版に始まり2、3、96、PS、アドバンス、PS2、PSPと・・・初代からのダビスタファンです。
睡眠不足に苛まれ、ただ機械のように生産し続け・・・一つ間違えばケンカにまで発展するストレス満点のゲーム。
しかしながら何故、あの単純で、ゲームを楽しむと言うより、苦痛に近い辛い作業を強いられるゲームがユーザーの皆様に支持し続けられてきたのか・・・
ズバリ、「最強配合に基づき、強い産駒を生産した時の喜びに尽きるであろう」 スピードやスタミナを調査する時のドキドキ感、ホントこたえられませんでした。
その素晴らしいゲームが今、何故ここまでユーザーの信頼を失ったのか?
面白かったのは、ぎりぎりアドバンス版まで、私のなかでは96版が一番素晴らしかった。
自家生産種牡馬導入辺りからユーザー離れが始まったのではないでしょうか。
開発者は実際に競走馬を所有している経緯から、現実の競馬を意識し過ぎて、夢のような配合理念を一蹴したのが一番の原因だと思ってます。
ゲームなんですから楽しく行こうではありませんか。 「こんなの現実にあり得ない」大いに結構じゃありませんか。
ユーザーは他のゲームにはないダビスタの現実離れした夢のような配合論に夢中になっていたのですから。
ゲームの評価は期待をこめて最高評価の5にさせて頂きました。
ユーザの意見を反映しないシリーズ。
135人中、82人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
今までたくさんの要望があったこのシリーズですが、
全くユーザーの意見を取り入れないことで有名ですね。
本当に心から好きな作品であったのに劣化がむごく、
今やっているのはPS版無印とGBA版(これもあまりよくないですが携帯用として持ってます)
ユーザーの意見を取り入れていたら今頃夢のような競馬ゲームになっていたのかもしれません。
残念で仕方ありません。
リセットボタン
19人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファミコン版でハマり、スーファミ版で寝る間を惜しんではまってました。期待は当時のリセットボタンを押しても骨折してしまうあのリアル感!オートセーブ機能付きならまたやりこみます。お任せ調教はもういらないっす
ダビスタ!!!
79人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
発売日に購入して、やり込んでます。レースシーンは、競馬場が良く再現され、箱庭的な世界を築いている。競馬のおやじクサイ感じをさせないていねいな作りでライトユーザーがとっつきやすい雰囲気というか、ダビスタらしさがある。操作レスポンスは過去最高のアドバイス版より若干落ちるが、逆に操作ミスしない一瞬の間ができて、さくさくプレイにはゆるぎない。
レースルーチンの話になるが、今回は差しが強力。PS版の99くらいから逃げ、先行が残りすぎる部分があったから、ルーチン的にはスーファミくらいまでさかのぼる気がする。まぁ、東京コースでまんまと逃げ切り決めたら気持ちがいいが。スピードとスタミナに自信があれば逃げも試して。結局は全体的に能力があるなら気持ちいいくらい差しが決まる。しかし、注意は展開しだいで差しきれなかったりするので、スローペースになりそうなら先行に切り替えたりしないと能力あってもバテてしまう。もちろん体重やら気性でもレースでのバテが激しい作りになってる感じです。多くのサラブレッドが誕生するなかでレースに勝つのは困難なんだよなぁ。
ネットのインターレースは難しいことなしで誰でも気楽に参加できる感じがいい!新種牡馬争奪!これから先ディープインパクト出るんじゃない?さっそくセールで走りそうな血統見つけたのを出走登録しましたぜ。

