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インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

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スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス
プラットフォーム:
Xbox 360
発売日:
2008-09-11
価格:
¥ 8190 ¥ 5480~
中古価格:
¥2980~
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参考になった度とは・・・
Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です

カスタマーレビュー

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反骨心あふれるRPGを探しているなら

By クレイス,
2009-03-02

8人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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PT制アクションRPGって感じです。かなり楽しめました。エンディング後も遊んでプレイ時間は120時間ほど。ただし、人を選ぶゲームだと思います。

プレイすると狙っている様な意図的な不親切さが目立つと思います。
暗闇は本当に真っ暗で、何かで照らさなければほとんど見えなかったり、アイテム使用などでメニューを開いている状態は、無防備で歩くことすらできませんが、敵はそんなのお構いなしで攻撃してきます。ボス戦の直前にセーブポイントが無い場所では、全滅して少し前からやり直すハメになったりもします。
日本の国産ゲームの親切設計はもはや当たり前、反骨心溢れるゲームの象徴的存在だった海外製のゲームも今や親切設計が当たり前。そんなゲームに慣れてしまった私達ユーザーへのメーカーからのアンチテーゼのように感じます。「思い通りにはやらせないぞ」みたいな。

旅の仲間は自分の判断で行動しており、一部を除いて思い通りに動かすことはできません。戦闘でもほっておくと勝手に突っ込んで勝手に戦闘不能になったりもします。
自らが先頭をきって敵陣に飛び込んでいく他の勇者的RPGとは違い、主人公は言わば水戸黄門の黄門様みたいな感じです。ボス戦などでは仲間がやられないように、仲間がより良く立ち振る舞えるようにサポートに徹する。ザコ戦などの乱戦や、余裕があるときは自ら闘えば強い。特に後半は気が付くとそんな感じの戦い方になってたり。

笛や魔法、道具などの具体的な使用法や効果は説明不足な気もしましたが、それを自ら発見できた時は何とも言えない達成感があります。意外と重要な事が説明書に書いてあったりして、説明書を読まずにプレイするユーザーへの反骨心がここにも(笑)
ただ、前半購入できていたアイテムが後半に買えなくなったり、サブクエストの報酬が苦労に見合わない普通の道具だったりするのだけは直して欲しいなと思いました。

色々書きましたが、上記をみて「やってやるぜ!」と思える人や、ゲームを隅々まで遊ぶ人、攻略情報を調べずに模索するのが好きな人は必ずハマれると思います。逆に攻略情報を調べながら最短クリアを目指す人、エンディング=ゲーム終了な人はボリュームが気になると思いますし、理不尽な点ばかりが気になる人は合わないと思います。

戦闘は爽快感があり、徐々に盛り上がるストーリーも良かったです。数年後を舞台にした続編とか期待しちゃいます。身も心も成長した仲間達にまた会いたいです。

onlyなら買い

By 動画が良い,
2009-04-12

7人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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このゲームみたいに「only on XBOX360」と書いてあるなら買ってもいいかも。それ以外はPS3に移植されますからね。賢く買いましょう。XBOX360ユーザーが気の毒ですm(__)m

最高に楽しめました!実績1000とった者としての感想

By 淡紅突風,
2009-03-09

7人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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戦闘が最高に楽しいです!
さすがトライエース。後半からグリンバレスティという主人公技が使えるようになるんですけど、その技を使うのが楽しくて楽しくて。
あと、本編より裏ダンジョンが10倍楽しいと思いました。レベルが上がりまくりで癖になります。

そして本当の楽しさはVeryHardから。今作の最強ボスはVeryHardの最初に登場します。

そこまで行き着くまでにほとんどの人は飽きると思いますが・・・。

結局トータルで150時間ぐらい遊べました。
実績1000達成。アイテム図鑑がないのでコンプリートには攻略本があったほうが確実です。

戦闘システム的には傑作。シナリオ佳作。キャラ秀作だと感じました。

あと意外と気づかないけどシームレスの恩恵はすばらしいと思いました。

良くないとこはシナリオとか短かったり、仲間キャラが主観操作できないこと(開発陣いわく、本当は使えるようにすることもできたらしい←おまけでいいから使わせてほしかった!)

トライエースの戦闘好きなら十分楽しめるはずだと思います。
面白くないといってる人は最初でやめている人も多いと思います。

まあ、確かにいきなり初ボスで声なしになるんでテンションがめちゃめちゃ下がるのはわかります。。
でも、新のおもしろさは終盤からだと思いますので投げないでほしいです。

売れれば続編するかもといっているので、ぜひお願いしたい。
ただ、シナリオだけはいつももうちょっと頑張ってほしいなぁという思いがあります。

ストーリーはよかったです

By 勇気と愛とが原動力,
2009-10-27

2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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ストーリーは良かったです。自分は主人公のキャラとか物語進行が好きだったので
ラストまでやりましたが、正直戦闘がつまらな過ぎていちど投げました。
ほぼ○連打とかで操作性はあまりありません。
味方の戦闘中の行動に??となる部分が多々ありました。(回復するにもいちいち指示など)
2週目はやりませんでした。

ちょっと難点が多いか・・・

By auin128,
2009-06-15

1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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先日購入させていただきました。
全体的には斬新的、挑戦的なシステムが多くなかなか楽しめましたが・・・
しかし問題点が多く・・・・まずキャラクター関連です。
なんというか登場するキャラクターが多すぎて感情移入がしにくいというか・・・
1人1人のキャラクターに当たるスポットライトが少なく魅力がないというか・・空気になってしまっているキャラもチラホラ・・・・
もう少しキャラクターを減らしてその分キャラクターの個性や魅力を濃厚にしたほうがよかったというか・・・

次にRPGの肝のなるはずのストーリーです。
前の項目に書いたようにキャラクターが多すぎるのでストーリーも薄っぺらくなってしまってます・・・。
途中まではいいのですが、後半に行くにつれてストーリーが進むスピードがアップしていきプレイヤーが置き去り状態に・・・・簡単に言う超展開です。
さらにゲームに出てくる単語の説明不足が目立ちます。
そしてキャラクターの心境を細かく表現できていなかったと思います。
これができていたらすこしはよくなっていたような気がしたりしなかったりです。

続いて戦闘です。これはなかなかよかったですね。さすがシームレスを売りにしていただけはあります。リアルタイムに進む戦闘は楽しい!の一言です。
仲間と一緒に戦うのは冒険してる感じでいい雰囲気が出てると思います!
グラフィックもなかなかよく、爽快感もありいいです。
ただカウンターのタイミングがシビアですね・・・きっと慣れの問題なのでしょうが、途中から存在を忘れて使ってませんでした。
あと設定できる技が2つと少ないです・・。最低でも4つはほしかったです。

あとはほかの部分ですがアイテムクリエイションはなかなかおもしろかったですが終盤に行くと手に入らない素材などがでてきて不便だったのが残念です。
またコネクトをする部分も少ないのも残念。
材料は豊富にあるのにうまく扱えてない感じがしました。
と、いうか無理やり2枚のDVDにデータを詰め込んでいる感じです。
ロストオデッセイみたいに4枚組みとかにしてもっとストーリーに深みを持たせたらよかったのにと感じました。
まとめとしていろいろと惜しいところが多すぎるゲームでした。
もしインアン2がでるならそこの悪いところの直して開発してほしいと思います。

即売った

By −+,
2009-02-15

15人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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ボイスが不自然すぎ

歩きっぱなしでセーブポイントなさすぎ

戦闘もなんか…

残念でなりません。

18時間でクリア

By はいなん,
2008-09-11

75人中、49人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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特に早解きを意識したわけじゃないのですが、
プレイタイム18:24:54でクリアしました。
しかも内容はほぼ、砂漠と森の移動に費やされるスッカスカゲーム。
クリア後の隠しダンジョンでおなじみのセラフィックゲートも。
本編のダンジョンの使いまわしで(ドラクエの隠しダンジョンのような)ひたすら敵と戦うだけ。続ける気がうせる
正直安くなってから買えばよかったです。

期待していただけに少し微妙。

By samezima,
2008-09-11

53人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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5時間ほどプレイしました、現在ストーリーは主人公が解放軍に加わり鎖を破壊しながら回っている途中です。
なのでストーリーに関してはまだ評価しにくいのでスルー。他の事を少し・・。

トライエースと言えば「戦闘」なのですが今回微妙です。スターオーシャン3やヴァルプロはあんなに「戦闘」が面白かったのに何故中途半端な出来に?と思ってしまいます。
若干FF12気味なのもスクエニが中途半端に開発に関わったから?など疑問点が沢山出てきます。
回避アクションが無かったり、ボイスが完璧じゃなかったりなど悪い所が沢山あります。

まぁいい所も結構あります。
動画では処理落ちが指摘されていましたが
ただの敵を斬った時の挙動でした。モンハンで敵切ると剣のスピードが落ちるアレです。勘違いされている方が多いようです。
他は読み込みが早い。
主人公が結構良い。
アレ・・・これぐらいしか上げれないよw
今のスクエニが製作したゲームは全く面白くないので
SO4に期待します・・。ちなみにラストレムナントは地雷臭と言うか期待すら出来ない。

あまりに期待はずれ

By 秋月,
2008-09-11

183人中、128人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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只今10時間ほどプレイしました。購入を考えられてる方は参考にしてください。

取り合えずいいところは、声優が結構豪華。こんなところですかね。

そして残念なところ。かなり多いですが、あえて挙げます。
・絵柄は、好き嫌いが分かれるでしょうが、おそらく一番分かりやすい表現は
「変にリアル」でしょうかね。リアルにしようと思ってかえって不自然になってる感じ。
特にしゃべり方に顕著に表れてます。

・戦闘についても、もっと考慮の余地があるでしょう。敵は弱く、サクサク倒せるけど、
敵の数が多くなってくると、多勢に無勢という感じ。また、ボス戦(イベント戦)での雑魚同伴は他作品でもよくありますが、この作品だと、イライラするくらいいます。

・この作品は「敵の攻撃をはじく」事ができるのですが、上記のような場合ごちゃごちゃしすぎて、タイミングなんか計れません。ボス戦でも大体使えません。使えるのは一対一の雑魚戦くらいです。そして、ボスがふっ飛ばし系の技を連発してくるにも関わらず、「防御」がないため、必ず吹っ飛びます。

・先ほど、敵が弱いと書きましたが、決して味方が強いというわけではありません。サクサク倒されます。復活の薬品の使用率は結構高いです。

ですが、戦闘中に主人公がアイテム使おうとすると、いちいちメニューを開く必要があり、その間タコ殴りです。なぜなら、メニューを開いてる間、動けないからです。移動して攻撃をよけながらとかできません。しかも、メニューを閉じるのにも時間がかかるため、タコ殴りサービスタイムは結構長く、味方を復活させたと思ったら、自分のHPは真赤(瀕死)です。味方がアイテム使って自動で復活させてくれますが、自分自身での回復がままならないのはいかがなものでしょう。

・この作品のウリの一つである「感覚」を頼りにするというゲーム性も期待はずれでした。暗闇の中で音(聴覚)を頼りに・・・って暗すぎる!ある程度の距離でも目視できる必要はあるでしょう・・・灯り(目印)持ってくれてる敵もいますが、それでも暗い。あまりに暗い。
そして、その演出のためにまた不自然。昼間にお城を攻略中、角を曲がってみたら廊下が真っ暗。どんなお城ですか。

・フィールドについても、良く言えば広大。悪く言えば無駄に広い。自分は後者に感じました。そして、セーブポイントはなし。まぁ、広いだけあって、敵はまばらに配置されているため、各個撃破可能だから滅多に死ぬことはないでしょう。敵の復活はものすごい早いですけど。あと、ダンジョンも同様に広い(長い?)です。自動マッピングですが、範囲はせまいので、マップ完成させるのとか好きな人は、結構大変です。

・「え?いきなり?」みたいなことが多々ある。たとえば、イベント後の自由行動中に、次の行き先を告げられます。「次は、○○にいくんでしょ?たのしみだなぁ」という具合です。え?聞いてませんけど?もちろんイベント中に前ふりはありません。彼らの目的は明白ですから、あえてイベント中にいう必要がないという判断なのかもしれませんが、あまりにも淡白でした。

・町の中のコネクトも不親切。仲間にコネクトして(仲間を同伴させて)、特定の町人に話しかけると、イベント起こるらしいんですが、仲間多いからめんどくさい。町人との会話にヒントがあるんじゃないかと思いますよね?でも、仲間の特徴について言及している町人のところに、その仲間を連れて行っても、何も起きない。連れて行くタイミングかもしれませんが。

また、コネクト中は、仲間が町人に語り掛けているという設定のはずなのに、特定のキャラ以外は会話の内容が変わらない。巷で噂の英雄と一緒に同じ顔の主人公が二人して歩いてたら普通何か言うでしょう・・・。これは望み過ぎかなとも思いましたが、残念だったです。

もし、どんなゲーム?と聞かれたら、「ファイナルファンタジー12を見本にして、アクション要素付け加えた感じ」と答えます。FF12やってない人には伝わりませんが・・・

追記:クリアしました。20時間掛りませんでした。近頃のRPG(私がやったもの限定ですが)としては、かなり短い方だと思います。自分のゲームのすすめ方が早いのか遅いのか分らないので、参考までに、テイルズオブヴェスペリアは70時間ほどかかりました。

映像は綺麗で、主人公の性格は面白い

By アマゾン花子,
2008-09-11

47人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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 数時間プレイしての感想ですが、映像はとても綺麗ですね。リアルすぎて、表情などに違和感を感じることは確かにありますが、まぁ、こんなものじゃないかな・・・・・・と思ってその点はスルーしました。
 個人的には主人公の性格と喋りが面白くて、それだけでも買って良かったかなと思ってます。
 難点を挙げるとすると、すでにレビューされている方もおられる通り、戦闘中、メニュー画面を開いている間は敵から「たこ殴り」になることですね。
 また、森や洞窟の中で、「暗い」ところは、「暗いところ」ではなく、「暗黒状態」でわけがわかりません。マッピングも不親切です。
 私は攻略本も片手に(←すいません、卑怯者で)進めているのですが、攻略本が無ければクリアできない部分もありました。

プレイしてみての感想です(ネタバレ無し)

By るったん,
2008-09-11

153人中、107人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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16時間プレイしてみて思った事をいくつか…。
良い点
・アクションが苦手な人用に難易度が選べる(EASY/NORMAL)
・まぁ次世代機なので映像は綺麗
・抜刀/納刀で戦うかどうか選べる(FF12の時の様に勝手に立ち止まり抜刀→戦闘体制→逃げる→立ち止まって納刀…という煩わしさが無い)

悪い点
・フルボイスでは無くメインイベントムービーでしかボイスが無い。
・キャラの顔と口の動き方が不自然で不気味。「ハッハッハ!」とか笑いながらキャラの顔は明後日の方向。
・戦闘でたまに処理落ち
・敵が弱い。只今レベル34ですがこのまま余裕でクリア出来そうな勢い。
・マップが広大な上、無防備状態にならないと全体マップが見れないので不便。
・コネクトアクションをやろうとしても、すぐ敵に見付かり攻撃されて結局タコ殴りで倒す事に。折角面白い機能なのに活かされてない。
・シームレスで緊迫感、臨場感を持たせたかったんだろうけど逆にごちゃごちゃして欝陶しい!
・戦闘が簡単過ぎる(ほとんどABボタン連打)
・変化する称号だの会話で親密度アップ!だのサブ的なお楽しみが多いにも関わらずあまり活かされてない気が…。
・Yボタンで他キャラに回復する様指示が出来ますが、自分がアイテムを使おうとするとメニューボタンを開き無防備な状態になる為不便。
・通常の防御が出来ない。タイミング良く左トリガーを引けばリフレクトドライブが発動、敵の攻撃を弾く事が出来るらしいんですが……や、やりづら!!(汗)
・不親切(次に向かう目的地の方向すら教えてくれない) かなり期待していただけにガッカリです…。

ストーリーはとても良いのに演出説明不足で残念な出来に…。

とにかく歩くゲーム

By ぶーり,
2008-09-11

64人中、42人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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歩かされてばっかで疲れます。
無駄に歩かせてプレイ時間稼いでる感じがしてなりません。
目的地などもわかりづらくイライラします。
戦闘もボタン連打ゲーでいまいち。防御とか付けてくれたらだいぶ良くなったのに。
あと操作性悪いです。
仲間の技は使いづらいし、アイテム使おうにもリアルで戦闘時間流れてるため使えない。
セーブポイントも少なくボス戦の前にセーブポイントも置いてないなど不親切な所もいただけない。
簡単ならいいけど難しくて全滅することも。
2週やろうとは思えないゲームです。

日本ウケは悪そう

By れっど,
2008-09-12

30人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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なんだか、キャラクター、システムとFABLEに似せてる気がするのは私だけでしょうか?
ハナっから海外ヒット狙ってるのかな?

自分としてはラストレムナントの繋ぎとして買いました。
(ラストレムナントは戦闘のSS見た感じだとサガっぽいのかな?楽しみです)
なのでストーリー重視で楽しんでます。

キャラのやり取りとしてはラジアータ感が強い気もします。
ってこれもトライエース製品なんですね。

たしかに戦闘での問題もありますが、これも味なんじゃないでしょうか?(笑
ポーチ的なアイテムくらい即時で発動できるもの付けて欲しかったですが。

会話をよく見聞きしないと道に迷うし、
それでセーブポイントに辿り着かないため長時間付き合わされることもしばしば。

んでもせっかく買ったんだし、
ラストレムナントまでに実績解除を頑張ろうかなと思います(RPG比較的に楽だし)

これと言った特徴はない。

By KNIGHT 2000,
2008-09-11

54人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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あんまり期待してなかったんだけどやっぱり駄目ですね。とりあえずスクウェアが360で出したことだけは評価してます。やっぱファイナルファンタジー・ドラクエ・テイルズ以外のRPGはパッとしないな〜。
アクションも単調で飽きやすいし、敵もすぐ復活するし、ダンジョンは広すぎるし、主人公はナヨナヨしていて見てて腹立つし。あんまり面白くなかった。

期待ハズレ

By たらちゃん,
2008-09-11

54人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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このゲームのために本体を買ったのに…アイテムが使いにくいし
手抜き作品だな

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